
Атрибуты
Эта статья нацелена на то, чтобы Вы, как гладиатор, лучше понимали специфику атрибутов.
Она не раскрывает основных механик и не является инструкцией, однако, изучив её, Вы сможете использовать приобретенные навыки более эффективно.
У атрибутов нет лимита повышения, что позволяет игроку и его бойцам все время развиваться.
У гладиаторов есть два дополнительных атрибута:
- Потенциал:
Потенциал определяет, как быстро посланный на учебу гладиатор будет обучаться
- Боевой дух:
Боевой дух определяет, насколько хорошо себя будет чувствовать игрок
Чем ниже боевой дух, тем хуже производительность гладиаторов.
Высокое значение параметра «Боевой дух» положительно влияет на значения всех остальных атрибутов.
Есть несколько возможностей заработать Боевой Дух
- Посещение куртизанок
- Победа в боях
- Повышение ранга
Снижение боевого духа происходит в результате
- Проигранного боя
- Тренировок
- Бездействия гладиатора
Атака:
Она не раскрывает основных механик и не является инструкцией, однако, изучив её, Вы сможете использовать приобретенные навыки более эффективно.
У атрибутов нет лимита повышения, что позволяет игроку и его бойцам все время развиваться.
У гладиаторов есть два дополнительных атрибута:
- Потенциал:
Потенциал определяет, как быстро посланный на учебу гладиатор будет обучаться
- Боевой дух:
Боевой дух определяет, насколько хорошо себя будет чувствовать игрок
Чем ниже боевой дух, тем хуже производительность гладиаторов.
Высокое значение параметра «Боевой дух» положительно влияет на значения всех остальных атрибутов.
Есть несколько возможностей заработать Боевой Дух
- Посещение куртизанок
- Победа в боях
- Повышение ранга
Снижение боевого духа происходит в результате
- Проигранного боя
- Тренировок
- Бездействия гладиатора
Атака:
- Урон: Определяет количество урона, которое гладиатор может нанести обычным ударом на не защищённую амуницией часть тела
- Инициатива: Определяет, какой из гладиаторов начнет битву. Гладиаторы с более высоким значением инициативы будут атаковать первыми, даже в случае одинаковой скорости атаки. Инициатива – это атрибут, который можно повысить тренировками и качественным вооружением.
- Удар: Определяет шансы гладиатора нанести удар своему противнику.
- Критический удар: Определяет шансы того, что атака перерастет в критический удар, принеся больше урона противнику.
- Парирование: Определяет шансы того, что гладиатор сможет парировать атаки противника.
- Блок: Определяет шансы того, что гладиатор сможет блокировать атаки противника. Успешный блок отнимает очки стойкости, но существенно снижает урон от ударов соперника.
- Уклонение: Определяет шансы того, что гладиатор сможет уклониться от атак оппонента. Успешное уклонение отнимает очки стойкости, но существенно снижает урон от ударов соперника.
- Контрудар - Определяет шансы того, что гладиатор сможет нанести противнику ответный удар.
- Здоровье: Определяет состояние здоровья гладиатора. Чем меньше у гладиатора будет очков здоровья после возвращения с поля боя, тем больше времени потребуется на его восстановление.
- Выносливость: Определяет, сколько различных действий вынесет гладиатор (бой на арене. Тренировка…)
- Стойкость: Определяет, сколько действий гладиатор может выполнить в схватке. Шансы того, что эти действия будут выполнены без штрафов, зависит от остающегося значения стойкости.
- Скорость: Чем больше значение скорости, тем чаще гладиатор сможет совершать атаку.
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho